民俗游戏升官图

升官图是中国古代一种流传颇为广泛的民俗博弈游戏。

起源与发展

它大约出现在唐代,彼时被称为“彩选格”或“升官图”,在发展过程中不断演变。到明清时期,升官图游戏已经相当流行,成为人们岁时娱乐的重要项目,尤其在春节等重大节日期间,常被拿来作为家庭或亲友间娱乐消遣的方式。

游戏道具

  • 棋盘:通常以纸质绘制,也有一些较为精致的版本采用木质或绢帛制作。棋盘上会详细绘制出一个官职体系图,从最低阶的白丁开始,按照一定的层级顺序,依次排列着诸如县主簿、县丞、县令、知州、知府、巡抚、总督,直至大学士、太师等各级各类官职。
  • 转盘或骰子:这是决定玩家在游戏进程中前进的关键工具。早期升官图游戏使用转盘,转盘上划分成不同的区域,分别标注着“德”“才”“功”“赃”等字样;后来更多地使用骰子,不同的点数组合对应不同的指令。
  • 棋子:每个玩家拥有代表自己的棋子,一般用简单的物件如小木块、石子等充当,放置在棋盘上代表自己当前所处的官职位置。

游戏规则

  • 游戏开始时,玩家们将各自的棋子置于棋盘上代表“白丁”的起始位置。
  • 通过转动转盘或投掷骰子来获取指令。若转到“德”或“才”,通常可以按照棋盘上的路线晋升到更高一级的官职;若转到“功”,可能会有更大的晋升幅度;而转到“赃”,则意味着贪污受贿等不良行为,会被贬职,棋子要后退到相应的低级官职位置。
  • 玩家们依次进行操作,不断重复转动转盘或投掷骰子并移动棋子的过程,直到有玩家率先到达棋盘上最高级别的官职,如太师等,该玩家即为游戏的胜利者。

文化内涵

  • 反映社会价值观:升官图游戏深刻反映了中国古代社会对官职晋升的重视以及“学而优则仕”的传统观念。游戏以官职晋升为核心,体现了人们对功名利禄的向往和追求。
  • 蕴含道德教化:游戏中设置的“德”“才”“赃”等指令,蕴含了一定的道德评判标准。强调“德”和“才”的重要性,而对“赃”行为进行惩罚,传达了劝人向善、廉洁为官的道德观念。
  • 体现民俗文化:作为春节等节日期间的娱乐活动,升官图游戏增添了节日的欢乐氛围,成为民俗文化的一部分,反映了古代民众的生活情趣和娱乐方式。